home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 001433_owner-lightwav…mail.webcom.com_Wed Oct 25 13:26:46 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA230932805; Wed, 25 Oct 1995 13:26:46 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from esote.demon.co.uk (orthanc.esoterica.pt) by mail.webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA230872796; Wed, 25 Oct 1995 13:26:36 -0700
  6. Received: from 'Amitcp:bin/hostname by esoterica.com with smtp 
  7.     (Linux Smail3.1.29.1 #2) id m0t8DEq-00121KC; Wed, 25 Oct 95 21:19 GMT
  8. Date: Wed, 25 Oct 95 21:19 GMT
  9. From: fmartins@esoterica.pt (Fernando Martins)
  10. To: lightwave@mail.webcom.com (LightwaveML)
  11. Subject: Re: Texture Falloff
  12. In-Reply-To: <95102502173723222@tenforward.com>
  13. Message-Id: <964.6506T901T2318@esoterica.pt>
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  16. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17. X-Mailer: THOR 2.1 (Amiga;TCP/IP beta 5) *UNREGISTERED*
  18. Lines: 22
  19. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  20. Precedence: bulk
  21.  
  22. >Not necessarily.  I'm still curious why you think the falloff parameters
  23. >aren't related to the texture center.
  24.  
  25. >Cute!  :-)  The reason such high values are needed is because the falloff
  26. >is in percent per unit of distance, which in LW's case is 1 meter.  100%
  27. >falloff means that a given texture setting will be 100% decreased after 1
  28. >meter *from the texture center*.  With your example of the teapot smoke, a
  29. >1000% falloff is needed because the texture has to drop to nothing in a
  30. >distance much shorter than a meter.
  31.  
  32. Ok, that's it! I have a candle flame that is about 0.03 meters hight, and I
  33. couldn't put a falloff on it. I think Every time I used a a falloff the
  34. objects were in position (0,0,0), so since THIS object was not and the texture
  35. didn't work, I took wrong conclusions... What a cientist huh?! Now I don't
  36. feel dumb... I feel dumber!!! :)
  37.  
  38. Well, thanks to Justin and Joe Angell and everyone.
  39.  
  40.  
  41.   __ _ _
  42.  /_ /|/|
  43. /  /   | fmartins@esoterica.pt
  44.  
  45. --
  46. fmartins@esoterica.pt (Fernando Martins) sent this message.
  47. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  48. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  49. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  50. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com